HLS (HTTP Live Streaming) - это протокол потоковой передачи данных с адаптивным битрейтом, основанный на HTTP. Он работает по принципу разделения медиафайла на несколько фрагментов, что позволяет пользователям получать доступ к медиафайлу по частям в режиме реального времени.
Архитектура HLS (HTTP Live Streaming) предназначена для обеспечения эффективной потоковой передачи медиаконтента в реальном времени. Ниже приводится общее описание компонентов, задействованных в потоковой передаче HLS, начиная от источника потока и заканчивая конечным пользователем:
Источники потока - это исходные источники медиаконтента для потоковой передачи. Это могут быть видеопотоки в реальном времени, предварительно записанные видеофайлы или другие типы медиаданных
HLS Segmenter - разделяет данные из потоковых источников на короткие, управляемые "куски" данных. Длина таких фрагментов обычно составляет от 2 до 10 секунд
Транскодеры - перекодируют сегментированный поток в различные битрейты. В результате создается несколько версий одного и того же контента с разным уровнем качества. Наличие нескольких битрейтов позволяет HLS-проигрывателю динамически регулировать качество потока в зависимости от сетевых условий зрителя, обеспечивая оптимальное качество просмотра
Серверы кэширования (CDN) - фрагменты данных, распределяемые по серверам кэширования, которые являются частью сети доставки контента (CDN). Эти серверы стратегически расположены таким образом, чтобы уменьшить задержки и обеспечить бесперебойную доставку контента конечным пользователям
Пользователи - конечные пользователи, или клиенты, запрашивают и получают медиафрагменты с ближайшего сервера CDN. HLS-плеер клиента собирает эти фрагменты в непрерывный поток для просмотра
Такая структура позволяет HLS обеспечивать надежную, адаптируемую производительность потокового вещания, способную передавать высококачественный контент на широкий спектр устройств в различных сетевых условиях.